PS版と移植版の違い
- 円盤石再生
- 再生モンスター
- 円盤石
- 修正されたバグ
- 修行半額バグ
- 隠し味着服
- アイテム減算
- 白い息
- バーニング・ボムズバグ
- ずらし、円盤石合体
- 意味不明バグ
- 技継承バグ
- 探検関連
- ラクガキの跨ぎバグ
- ニャーとゲルのマーク
- ニューゲームフリーズ
- アクアシザーズのミニアイコン
- ジャンプゲッターバグ
- やくたたず
- マスターズ・オブ・なんとか
- アイテム・ショップのBGM
- 修正されていないバグ
- トロカチン残存バグ
- ラグナロックスのまじめさ
- クリティカル時のダメージ
- 合体
- せいさく中ダミー
- マジンでゴーレムにパンチ
- バランス調整
- 街移動で恐れ度稼ぎ
- トロカチンの寿命減少量アップ
- ベニヒメソウのガッツ回復
- ブルーフラワーのガッツ回復
- 新しいバグ
- 光線系の技の照準
円盤石再生
再生モンスターを調べたい場合は
円盤石再生データベースを参照
再生モンスター
最大の違い、再生モンスターは全面的にPS版と違うが
旧指定CDは一致しているものが多い
偶然被ってしまったものは入っていないので
テクモ指定のCDが解らないキスエンジェルは不明
パラメータはごく一部の数字ネタCDを除くと再生するたびにランダムに変化する
PS版では不可能だった純血以外のSUBスエゾーの無補正モンスターも出るようになった
PS版では偶然を除くとCDのネタとモンスターが一致している場合
基本的にパッと見の変化がなくても中身は特殊なモンスターだったが
今作は種族だけ指定され、中身は普通の半指定モンスターがいる模様
前作で円盤石再生不可のモンスターは基本的に再生できないと思われる
例外的にアイコンがライガーのmyGC版のみミミニャーが、Switch版のみバスニャーが再生できるようになった
円盤石
再生する時に1枚使用する
増やし方は以下の通り
条件 | 枚数 | |
購入時初回 | +100枚 | |
デイリー |
ログイン | +5枚 |
ランダム対戦 | +5枚 | |
ランダム1勝 | +1枚 | |
ランダム3勝 | +2枚 | |
ランダム5勝 | +3枚 | |
ランダム10勝 | +4枚 | |
ランダム30勝 | +5枚 | |
ランダム50勝 | +6枚 | |
ランダム100勝 | +7枚 | |
ランダム150勝 | +8枚 | |
ランダム200勝 | +9枚 | |
ランダム250勝 | +10枚 | |
ランダム300勝 | +11枚 | |
ランダム400勝 | +12枚 | |
ランダム500勝 | +13枚 | |
ランダム600勝 | +14枚 | |
ランダム700勝 | +15枚 | |
ランダム800勝 | +16枚 | |
ランダム900勝 | +17枚 | |
ランダム1000勝 | +18枚 | |
ジャイキリボーナス | +10枚 |
よほど再生したい人以外は初回の100枚とログインだけで足りると思われる。
稼ぎたい場合、おすすめは毎日5勝すること
5勝の時のみ累計の勝利ボーナスが+6枚になるので、やや得
30勝以上はコスパが悪く、おすすめしない
(2500勝あたりまではボーナスがないことを確認済み)
ジャイキリボーナスは一定以上自分より相手のパラメータ合計が高いともらえる?と思われる
どのくらいかは不明
修正されたバグ
バグの項目も参照
修行半額バグ
単純に発生しなくなった
隠し味着服
単純に発生しなくなった
アイテム減算
修正された
最低値が0の恐れ度、甘え度、疲労、ストレスは減算結果が0になると普通に0になった
白い息
息を吐くのは40以上のままだが、
疲労のボーダーが変化したことで実質修正された
疲労/20が体調として扱われるので、妥当な修正
疲労 | PS | 移植 |
元気だよ | ~20 | ~19 |
元気みたい | ~40 | ~39 |
ちょっと疲れ | ~60 | ~59 |
息を吐く | 40~ | 40~ |
バーニング・ボムズバグ
普通に効果を発揮するようになった。仕様は以下の通り
1,投与してから次の大会まで効果が持続する、寿命の減少も大会に出た時
2,投与したモンスターで大会に出ず、他のモンスターを連れてきて大会に出るとそちらに効果が出る
3,大会に出ずに両方投与した場合、最後に投与した方のみ効果を発揮する
ずらし、円盤石合体
仕様上再現不可能になった
意味不明バグ
棄権選択中は意味不明のモーションも停止するようになった
技継承バグ
普通に修正された
探検関連
展望台はデータ通りに機能するようになった、小神殿の上位互換なので行かない手はない
崩壊役所はテーブル通り力200~399で土偶の右足が出るようになった
力でアイテム判定して回避で迷子判定するのはもともとそういう設定(実際に探索コメント聞けば解ります)
中央官庁でアルタケーキが出現するバグは未修正
ラクガキの跨ぎバグ
修正
ニャーとゲルのマーク
ゲルにドクロマークをつけて修正を確認、おそらく全部直っていると思われる
ニューゲームフリーズ
セーブデータがあると初めからが選べないので再現不可
アクアシザーズのミニアイコン
テロルシザーズに上書きされていない
ジャンプゲッターバグ
ラクガキのジャンプゲッターやディスクのたたきつけで画面が一瞬ブラックアウトするバグ
修正済み
やくたたず
とりあえず起きないのは確定
発生すると発生するギリギリの数値に補正されるという説が有力
検証中
マスターズ・オブ・なんとか
大会スケジュール画面でのみ
マスターズ・オブ・ブリーダーズという名前になっていたが
マスターズ・オブ・ブリーディングに修正された
アイテム・ショップのBGM
没BGMが鳴るようになった
そもそもBGMが無音だったのがバグか設定ミスだった?
修正されていないバグ
仕様かも
バグの項目も参照
トロカチン残存バグ
未修正、探検の○判定で効果発揮する所も一緒
ラグナロックスのまじめさ
仕様です
クリティカル時のダメージ
根っこは3倍のまま、残りは不明だがおそらく直ってないだろう
合体
ほぼそのまま
順番で相性が変わる組み合わせがあることや
ガトリングブローからヘンガー種が解禁できる仕様や
ディノとアンキロックス経由のゴーレムのみ異種族から技継承できる仕様も残っている
せいさく中ダミー
ラクガキモノを育成していると発生する謎のメッセージ
未修正
どころか、他のモンスターでも発生するようになったらしい
条件も含めて詳細不明
マジンでゴーレムにパンチ
マジン種のパンチをゴーレム種に当てるとゴーレム種がひっくり返るバグ
修正されていない、見た目以外に害はない
バランス調整
街移動で恐れ度稼ぎ
恐れ度と甘え度の両方が50未満のモンスターを
街へ連れて行くと恐れ度+5甘え度-10%(切り上げ)ストレス+10という効果があったが
今作は条件が20未満に修正、つまり恐れ度+20までしか稼げない
トロカチンの寿命減少量アップ
トロカチンは-3、トロカチンEXは-6になった
つまり3倍
ベニヒメソウのガッツ回復
ベニヒメソウが遅くなった
円盤石再生したベニヒメソウはG8
合体で誕生したベニヒメソウはG7になっている
PS版は常にG6
ブルーフラワーのガッツ回復
円盤石再生したブルーフラワーはG8になった
合体で誕生したブルーフラワーはPS版と同じG7
新しいバグ
光線系の技の照準
スエゾーの熱視線などの光線系の技の方向がおかしい、
まっすぐ飛ばず、場合によってはあさっての方向に飛んでいく
見た目だけだが着弾がやや解りにくいので僅かに害あり
2/3のアップデートで修正済み
- 最終更新:2020-03-11 22:26:30