バグ


修行半額バグ

・スタートから一度も修行管理所に行かない
・一度でも半額のお知らせを貰っている
以上2つを満たすと
初めて修行管理所に行った時のみ半額で修行を行えるバグ
起こしたくない場合は初めて修行半額のお知らせが来た時に
とりあえず修行管理所に行けば良い

アイテム減算バグ

疲労、ストレス、甘え度、恐れ度に
マイナス効果があるアイテム(エサを含む)を使用し
減算結果が0になると1になるバグ
減算前が0でも1になるので、マイナス効果のはずが増える事に…

原因はおそらくステータス変化するドーピングアイテムの仕様を
そのまま他のパラメータに適用してしまったせい
ちなみに体型は最低値が1なのでバグってない。

ローテを組む時は注意

円盤石無補正バグ

38秒から57秒まで本来あるはずのパラメータ補正が無効になるバグ…というか仕様
本当はパラメータが設定されているのだが音楽CD特有のブランク2秒と合わせて考えると
38秒以降は0x40=64秒となって、処理できなくなっているので無効になってる

白い息

疲労がぴったり40だと、白い息を吐いて疲れてるしぐさをするのにホリィは
「元気みたい」という、41からちょっと疲れているになるので
バグというよりは設定ミス

トロカチン残存バグ

誰かにトロカチン(EXも可)を投与してからそのモンスターを冬眠させ
別のモンスターで仕事か修行をするとトロカチンの効果が現れるバグ
寿命の減算は力と命中が上がるタイミングなので意味は無い

原因は、ファーム用と冬眠用でデータが分けられていて、週経過、移動…
などの時に冬眠用データにデータがコピーされるのだが
冬眠用データにトロカチン投与有無のデータがないため
つまりトロカチンは厳密にはモンスターではなくファームに投与されている

また探検の日数判定が○の時もトロカチンの効果が適用される
パラメータが上がったとは表示されないが、きちんと1週分上昇しており、寿命も減る(トロカチンなら-1、EXなら-2)

バーニング・ボムズバグ

バグにより効果を発揮しないと思われる、ただの換金アイテム
ロムハックでアイテム種類コード03を00(通常アイテム)に変えるとパラメータは変化したが
通常アイテム扱いなので永続的に上昇する事に…
ちなみに正常に機能していた場合減少する寿命も-25ではなく-20

意味不明バグ

タイム中も意味不明が持続していて
意味不明の解除がエフェクトの最後にしかないため
タイミングよくタイムする事で無限に意味不明させられるバグ

用途としては
  1. 相手が意味不明になった時、エフェクト終了間際だけタイムを押して無限に意味不明させる
  2. 自分が意味不明になった時、エフェクト終了間際以外はタイムを押して隙を減らす
2は反応速度がある程度必要

ずらしバグ

大会、休養、仕事、修行決定後数フレーム以内に十字キーどれか一つを押すことで選択をずらすバグ
斜めを含めた他のキーでは不可
大会と仕事修行と休養で効果が異なる
以下ずらす前をずらし前、後をずらし先と呼ぶ
  • 休養
休養キャンセルした時のカーソル記憶位置がずらし先になるだけ、ずらし先が休養になる場合は効果なし

  • 修行、仕事
実際に実行されるのはずらし前の修行、仕事になる
しかし説明枠はずらし先の物になる。混同するだけなのでデメリットしかない

  • 大会
基本的にずらし前の情報は無視されて
ずらし先の大会に出られる
ずらし先に大会がない場合はDummy zeroに出場して処理がループしてハマる
1マス分なら日程やランクを無視することが可能だが、出たい大会の上下左右に出られる大会がないと無理

円盤石合体バグ

メイン部分だけ読み込んだ段階で読み込みを中止して別のCDを入れると
2体で合体できる。分と秒を別のCDから読み込んでるだけなので自作CD作れるならいらない

恐怖の役立たず

潜在能力が128以上になるとピーク気に仕事、修行を必ず失敗するバグ
まじめさは関係ない
潜在能力*(成長値/50)>=256で発生すると思われる
潜在能力が高いほどピーク前から失敗するので失敗期間が長くなる
潜在能力127までなら問題なし
ピーク前に育成をやめる場合も問題なくなる

ガッツ表示遅延

内部的なガッツと表示には数フレームのズレがある
このため連打してるとGが1足りないのに技が使えたり
ダメージ計算の結果が合わなくなったりする

ラグナロックスのまじめさ

おそらく入力ミス、ほんとは50とか45とか

隠し味着服

隠し味を使用したパラメータ増加分が消失するバグ
合体で誕生した後すぐに冬眠させると発生する
解決方法は合体して誕生したら一旦ファームに行けば良い

技継承バグ

合体前に種族指定CDを読み込ませた際、通常どおり再生された場合は合体後のモンスターの初期技が命中技1になり、
未開放で再生されなかった場合は合体後のモンスターの初期技がその種族指定CDのモンスターと同じになるバグ
種族指定CD再生後に市場のモンスターを再生すれば問題ない

探検関連

展望台
アルタケーキしか出ないがこれはデータの欠落により、確率の部分をアイテムデータとして読み込んでしまったせい。
またアルタケーキの一部はアイテム欄に入ると円盤石のかけら(スエゾー)やホッカイマムシに変化する
設定通り機能していた場合は以下の通り
番号 名前 迷子率 アイテム 賢さと頻度
3 展望台 かしこさ 1~ 100~ 200~ 400~
1~ アイテム発見率 25.0% 40.6% 43.8% 53.1%
31.3% カララギマンゴー 12.5% 18.8% 18.8% 18.8%
100~ ヒル草 12.5% 18.8% 18.8% 18.8%
18.8% 卵カブリ - - - 3.1%
200~ 円盤石のかけら(ディノ) - 3.1% 6.3% 9.4%
6.3% 金のかたまり - - - 3.1%
400~ エメラルド - - - -
3.1% ダイヤモンド - - - -

崩壊役所
他の所と違い、力でアイテムを判定し、回避で迷子を判定している
これに関してはバグや設定ミスではなく、仕様であると思われる
ただしちから200~399のアイテムテーブルに不具合があり
本来出るはずの土偶の右足が出なくなっている

中央官庁
かしこさ200~499のアイテムテーブルに不具合があり
アルタケーキが出現する

ラクガキイベント

人気80以上のモンスター(なんでもいい)で週送りを行い
育成モンスターを純血モノリス変更しその週のうちに大会に出て
大会後のモノリスの人気が65以下であればイベントが発生する

また人気の条件を満たした上で大会によってモノリスが死亡した場合死亡後にファームに行くと
なぜかそのままラクガキイベントが発生する
会話イベントが起こるだけでラクガキモノには変化しない

破産後ニューゲームでフリーズ

0Gで週を跨ぐと破産扱いとなりタイトルに戻される
この時ニューゲームを選択するとゲームが通常通り進行せずフリーズする
破産したあとニューゲームを選択する場合は一度リセットすること

最大資金

このゲームの資金は9999999Gで表示上カンストするが、内部ではこれ以上に貯めることができる
しかし、2147483648G以上貯めるとオーバーフローが発生し資金が負になってしまう
資金が負になってしまうと表示が0Gとなり、増やすことも減らす事も出来ないので
1週後に確実にゲームーオーバーになってしまう
2000年程度ではこのレベルの資金にはならないため
普通のプレイではまず発生しないと思われる

マーク

ニャーとゲルのヘンガーマークとドクロマークが逆になっている
効果も逆になっているので見た目だけ

また、ゴーストにドクロマークをつけることはできない
マークの位置の一覧はこちら

ミニアイコン

アクアシザーズの仕事/休養/探検到達時のミニアイコンがテロルシザーズに上書きされている
(テロルシザーズは通常通り)

週経過カウントバグ

まだ一度もファームにつれてきていないモンスターをファームに連れてくると
あらゆる週経過カウントが1週減少する
具体的には
・1週ならエサを与えられる
・ショップ新商品の入荷カウント(200匹送り込みと、1000年でも新商品が入荷する)
・次のバーゲンまでのカウント
・発生中のバーゲン(消滅する、昇段、手紙両方含む)
・発生中の修行半額(4→3となり、4週目には半額が終了している)
・ドクロマークの残存カウント
など。

  • 最終更新:2020-03-11 22:16:29

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