コメント1

  • てすとてすと --- るなそる (2016/04/12 10:04:31)
  • 仮公開で --- るなそる (2016/04/14 05:10:36)
  • wikiにデータベースアップロードしたのでそれ見て適当に編集してください --- るなそる (2016/04/14 06:51:01)
  • とりあえずディノの図鑑を元にピクシー以降にアンカーつけるのと種族指定CD書き込みたい --- るなそる (2016/04/14 06:51:46)
  • これは・・いまだに初代大好きマンとしては最高だと・・ --- (2016/04/18 03:52:26)
  • エコスライムの種族指定は「でろ~んでろでろ(PS)」、シオンカメンの種族指定は「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~(PS)」を確認してます。http://redump.org/disc/36473/ http://redump.org/disc/4687/ --- (2016/04/18 12:26:08)
  • 情報ありがとうございます。更新しました --- るなそる (2016/04/18 18:15:26)
  • 音楽の森で収録時間の確認が取れたため、種族指定のプリズムシャドウを追加しておきました。 --- (2016/04/21 17:19:12)
  • その他、モンスターファームCDデータブック1000と解析サイトで確認できたものを追加。 --- (2016/04/21 18:04:34)
  • はえー種族指定すっごい埋まってますね…残りはもうエンジェルとギンギライガーのみみたいですね… --- るなそる (2016/04/22 17:58:23)
  • とりあえず調べてわかるものを埋めました。アクアストライクとモノリスは収録時間を調べるサイト上で一致したのを確認しただけなので要検証です。ママニャーはモンスターファームマニアで確認しました。 --- (2016/04/22 18:08:49)
  • ギンギライガーとエンジェルは実際に購入して確認してますが、モンスターファーム発売後のものなので不明にしたほうがいいかもしれません。 --- (2016/04/22 18:10:15)
  • 個人的にはどちらも意図した物の可能性が高いと考えています --- るなそる (2016/04/22 18:55:52)
  • 理由は、ほとんどの種族指定CDの内部データは種族番号順に並んでいるのですが一部はそうではないのです。 --- るなそる (2016/04/22 19:04:09)
  • 一部には刻命館1.1のアルデバラン、セピアリエーヴル、ニャー、サンプラザ、アジャパノドン、そして話題のギンギライガーとエンジェルも含まれます --- るなそる (2016/04/22 19:07:21)
  • 開発後期に無理やりねじ込んだと考えると、未来のソフトのデータを入れられた可能性はあるのではないかと思います、推測の域は出ませんが… --- るなそる (2016/04/22 19:08:25)
  • いずれにしろ、確かに出現するなら未来のソフトであっても書いておいて問題ないと思っています。 --- るなそる (2016/04/22 19:09:52)
  • レイジレーサーver1.1はタイヤンではなくブルースポンジなのでバージョン情報を付け加えておきました。これは実機で確認済みです。 http://redump.org/disc/6148/ --- (2016/04/24 12:43:21)
  • 攻略本に記載があり、収録時間に確認がとれたものを追加。 --- (2016/04/24 16:57:40)
  • 内部データの分数が不一致な指定CDを括弧書きにしました。 --- (2016/07/03 19:20:37)
  • 適当にリンクを追加してみました。問題があれば消してください。 --- (2016/07/03 19:41:32)
  • 図鑑データ記入中。上がゲーム内、下はマニアから出典。原文ままなので句読点おかしかったりします。 --- (2016/09/07 20:06:56)
  • ダメージ計算ツールも作ってくれたらうれしいなぁエヘヘ --- (2016/11/07 14:49:10)
  • カリビアンの出るCDのアーティスト名が間違っています。「美」ではなく「実」です。 --- (2016/11/22 15:04:48)
  • テロルシザーズとアクアシザースの2D画像(仕事などで見るやつ)は大会時はグラが入れ替わっている。 --- (2016/11/23 13:26:10)
  • 某所からダメージ計算を転記。問題あるようでしたら戻してください。それと↑↑のものを修正。 --- (2016/11/24 00:39:19)
    • 訂正どうも。攻略本だとなぜか間違いが多いんですよね…。 --- (2016/11/24 18:32:00)
  • TRFの「BRAND NEW TOMORROW(アルバム)」から出るヒネクレソウなんだが…妙にピークが遅い気がする…。 --- (2016/11/25 20:45:08)
    • ピークが遅いんじゃなくて真面目さが低いから適正より伸びが悪かっただけでした。失礼しました。 --- (2017/12/02 19:01:09)
  • 合体相性計算機のナハトファルターの回避が10違います。 --- (2016/11/29 00:01:08)
  • モノリスのゼビウス、アクアストライクのスピッツ確定です。収録時間情報サイトのみでの確認はママニャーのみ。 --- (2017/01/23 17:49:25)
  • 寿命は疲労+(ストレス×2)=80以下というのを別のサイトで見たような気がするのですが・・・どこで見たか定かではなくて申し訳ないです。 --- (2017/02/14 01:21:22)
    • それはモンスターファーム2のほうかと。80ではなく69ですが --- (2017/02/14 23:01:30)
  • メモ メリークリスマス CK 64222 --- (2017/04/01 01:15:27)
    • CK 64222なら再生時間あってるはずだけど最強秘伝書によると同じ型番でも出ないのがあるらしいので保留 --- (2017/04/01 02:14:37)
  • 出来が悪いですがダメ計シート投下 --- (2017/08/23 18:08:16)
  • まさか、ウィキがあるなんて。また始めようかなあ --- (2017/12/09 15:44:23)
  • 今更ながら素晴らしいサイトとツールを知りました。ありがとうございます! --- (2017/12/15 03:43:42)
  • 技の移動ですが例外にピクシーのライトニングとガリの魔人の怒り入りませんか?ライトニングはノックバックで魔人の怒りは隣接に移動だと思うのですが --- (2018/01/09 00:37:16)
  • 被ダメージ量でも起き上がりの挙動変わる気がしたのですがなんか見つけたら動画あげます --- (2018/01/09 00:57:46)
    • 検証しながらの更新で申し訳ない。各技の性能としての時間表記は現時点ではディノにダメージ0のものを表記しようとしていましたが(ディノとゴーレムには反映済)、回避時の長さの方が良さそうな気がしています。とりあえず他種族へのデータ反映を中止して全種族に対する命中時・回避時の時間長さを収集することにします。 --- (2018/01/09 05:33:25)
      • 気のせいだったみたいです。失礼しました。 --- (2018/01/09 22:28:36)
    • まだディノでしか試してませんが、火炎弾が当たってからの吹っ飛びモーション長さが体長0だと3.0秒,体長3だと3.5秒なので、被使用側の体長が大きいほど技時間が伸びるようです。やはり回避時の長さの方が良さそう。 --- (2018/01/10 04:52:34)
      • 訂正、時間が逆でした。体長3から体長0を攻撃した時の吹っ飛びが3.5秒です。 --- (2018/01/10 04:55:19)
  • 技使われて吹き飛ばし距離まで移動した際に、×連打してもなかなか反応してくれないのも位置調整の硬直なのかな? --- (2018/01/11 00:40:47)
  • どうも週経過時の寿命-1は疲労/20+ストレス/10の各切捨値合計が4以上になると発生するようです --- (2018/01/28 02:07:23)
  • たまに計算が合わないなあとは思ってたんですけど、やっぱり違うんですねえ…こっちでも調べてみます --- るなそる (2018/01/29 22:27:50)
  • 探検データほぼ全部埋めました。もしかすると、障害物の除去率に関してはちょっと違うかもしれません --- るなそる (2018/02/24 05:17:51)
  • モノリスで大会に出ると、負けてないのにラクガキされるんですが…何かのバグでしょうか。 --- まき (2018/03/02 00:01:38)
  • モノリスからラクガキモノへの変化は人気の低下であって敗北ではないので、格下のランクの大会に出ることで人気の半減が起こった時も発生します --- るなそる (2018/03/02 08:22:48)
    • すみません、説明不足でした。ラクガキされたモノリスは大会自体に初めて出したときで、当然出場時のランクはE、人気は0の状態でした。なので、人気の下げようがないんです。 --- まき (2018/03/03 19:27:40)
    • 強いて思い当たる節があるとすれば、複数体同時に育成をしていて、モノリスを大会に出す前はBランクのモンスターで大会に出ていたのですが、これはラクガキされる条件には当てはまりませんよね…? --- まき (2018/03/03 19:29:29)
    • 調べてみました。どうやらバグのようです。モノリスを大会に出す直前にファームでBランク(人気80以上)のモンスター --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 19:02:49)
      • を育てていたと推測します。どうやら人気は週を跨がないと更新されないようで大会がある週にファームにいるモンスターの人気がそのままモノリスのものとして判定されてしまったようです。 --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 19:06:24)
    • つまり人気数値の変動ではなく単純に数値自体で判定してイベントが発生するのでは?大会週を跨いだ時点の人気が規定値以上かつ大会終了時点の人気が規定値以下、とか。 --- 技表奴 (2018/03/04 21:28:42)
    • 数値でしか見てないと思いますね。大会前の人気80以上、大会後65以下で発生ですかね。 --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 21:52:35)
      • 調べていただいてありがとうございます!やっぱりバグだったんですね…調べても出てこなかったので、自分だけかと思ってました。。モノリスをしばらくファームで育てるとラクガキされなくなったので、モンスターを切り替えたときはすぐに大会へ出さないほうが良いかもしれませんね… --- まき (2018/03/06 20:11:07)
  •     --- okazaki (2018/04/03 14:55:47)
  • 探検ページ・レマのオススメポイント 7兵宮 → 7兵営 に修正 --- (2018/06/03 04:24:42)
  • ホリィの寿命180週未満と50週未満のコメントがもう1種類あるようなので追記お願いします --- (2018/06/08 08:49:02)
  • 残寿命50週未満のコメント追加 --- (2018/06/10 15:03:11)
  • 残寿命180週未満コメント追加。改行位置はゲーム内表記に従ってます --- (2018/06/10 20:52:54)
  • どなたか技データが記述されてるアドレスご存知の方いらっしゃいませんか? --- (2019/03/29 09:00:21)
    • 解決しました。 --- (2019/03/30 03:48:38)
  • データ解析をしていたら「クリティカル倍率」っぽいデータがあったんですが、ご存知の方いらっしゃいます? --- (2019/03/31 07:34:40)
    • クリティカル時のダメージは別に格納されているのですが、ほとんどの技は1.5倍(切り捨て)にしただけになっています、しかしよく調べてみた所、一部違うものがあるようです --- るなそる (2019/03/31 11:51:18)
      • ですよね!やったー!!!!! --- (2019/03/31 11:53:31)
      • ダメージ計算の欄に例外技を記載しておきました、多分あってるはず… --- るなそる (2019/03/31 12:26:15)
  • ランクDのイグニス(カッチュウサウル)の忠誠値が攻略本(モンスターファームブリーダーズガイド 第三版)によると8ですが、実数値は28です。誤植ですかね。修正しておきました。 --- (2019/03/31 09:34:49)
  • こちらで確認した限りではちゃんと8でした。ラガラルと間違えてないですかね…?もしくは参照位置が違う…? https://twitter.com/runasoru/status/1112163700251586560 --- るなそる (2019/03/31 10:29:39)
    • 仰るとおり、ラガラルと勘違いしておりました…。申し訳ありません。8に再修正しました。 --- (2019/03/31 11:32:58)
  • 牧謙次郎のアルバム『飾りの言葉』から『BADDEST』と同じパラメータのウッキーが再生されます。 --- 再生ヲタ (2019/07/11 22:48:04)
  • AKB48(ひまわり組)の『ひまわり組 2nd stage「夢を死なせるわけにいかない」~studio recordings コレクション~』DISC2から『パラッパラッパー』と同じパラメータのラクガキツーが再生されます。 --- 再生ヲタ (2019/08/19 09:54:00)
  • アポカリプスの再生に失敗するのですが原因分かりますか?31秒と900秒にしたらなぜかスエゾー出ました --- (2019/10/09 22:20:32)
  • 1st:33秒、all:15分だとスエゾーになるのでおそらくpregapのせいではないでしょうか、その状態なら29秒に設定することで上手くいくような気がします、或いはツールの合体相性計算機Ver2から生成してみてください --- るなそる (2019/10/10 01:53:53)
  • 回答ありがとうございます。29秒と900秒にしたらプラント純血、合体相性計算機Ver2で31秒900秒にしてもプラントでした。 --- (2019/10/10 22:38:41)
  • 力の補正を加えたマーブルガイのCD作成は成功してます --- (2019/10/10 22:39:51)
  • 合体相性計算機Ver2を使用する場合は、そのような数値の指定は必要ないはずです。0:一般CDではなく1:種族指定CD(JP)の方を使ってください --- るなそる (2019/10/10 23:20:03)
  • ゴーストマークの確率変わりましたかね…全然付かない… --- (2019/12/03 14:33:45)
  • PS版から何か見落としている条件があるようです、詳細はわかりませんが、もう一度モンスターを死亡させて、新規モンスターでなるべく早くドクロマークをつける作業をしてみてください --- るなそる (2019/12/03 21:27:14)
  • バグのページの戦績ありにドクロマークの項目にありますが戦績ありで大会週まで進めてしまうとドクロマークつかないようですがその辺どうでしょうか? --- (2019/12/05 01:50:47)
    • そのバグは移植版では修正を確認しています。なので関係ないと思われます。 --- るなそる (2019/12/05 02:22:19)
  • Aモンスターを育成(大会には出場させず仕事のみ)→冬眠,Bモンスターを再生して大会KOで死亡→Aモンスターを復活させて大会に臨む,というときAモンスターにドクロマークつくでしょうか。 --- (2019/12/05 19:47:14)
  • iOS移植版プレイ中にラクガキモノではなくバズラでせいさく中ダミー イベント153?が発生。4大大会制覇後もう一度一回目にクリアした4大大会開催週に出ました --- (2019/12/06 17:44:30)
  • 小屋の改装中に1週目修行へ出すと翌月にグラフィックがおかしくなるバグを確認しました。(iOS版 --- (2019/12/08 23:42:09)
  • ドクロマークの正確な条件が判明したので更新しました、PS版移植版ともに条件は期間のみです --- るなそる (2019/12/13 00:30:39)
  • Switch移植版でミントを再生して育てていたのですが脱走やサボりなどが多発。まじめさ75とは… --- Raspel (2019/12/20 15:31:13)
    • 一部ガッツ回復速度が早い再生モンスターは極端にまじめさが低く設定されているとのこと 夢追い虫から出るベニシャクトリなど(G回復12) --- (2019/12/20 17:37:32)
  • サイト内の「仕事&修行」→「重仕事ローテその1」の説明で「恐れ度-甘え度が29以下じゃないと寿命が余分に減ります」について、どういう計算をしたらそうなるのかいくら考えてもわかりません。わかる方がいたら情報提供お願いします。 --- taka (2019/12/22 05:19:04)
    • 3週分の重仕事(8*3)と2週分の育成方針ストレス(3*2)によって疲労33、ストレス30となります。しかし小屋の効果が毎週であることが最近わかったため、小屋があればもう少し余裕があるみたいです --- るなそる (2019/12/22 08:48:22)
      • 返信ありがとうございます!育成方針ストレスを3週間分だと勘違いしていました!加算のタイミングが遅いので2週間分なんですね、おかげで理解することができました!本当にありがとうございます!また、小屋の効果が毎週なのは初耳でした、貴重な情報ありがとうございます! --- (2019/12/24 23:10:00)
  • 修行ローテって出発する月の話ですか?それとも出た月と帰ってきた月の両方でしょうか --- (2019/12/23 22:29:12)
  • モンスター再生でイブ(ピクシー種)しか再生されなくなったんですが何故でしょう??原因分かるかたいますかね? --- 教えて (2019/12/24 13:34:57)
    • クリスマスイヴならではのイベントですかね?(笑) --- (2019/12/25 08:20:49)
      • この感じだと、七夕はアマノガワだけ再生される、みたいなイベントもありそうですね --- (2020/01/21 14:05:55)
  • バーゲンチラシもらった後で町へ行き合成を行い、そのモンスターを連れて戻ってくるとバーゲンがなくなってるみたいですが、仕様ですかね?並行して育成していたほうを連れた場合はバーゲン中のままなので週とばしバグが中途に残っている…? --- (2019/12/27 18:50:12)
  • 探検のページのトチカンがセキトバになっているのですが… --- 手羽先 (2020/01/06 17:39:13)
    • セキトバのトチカン寺院? --- (2020/01/16 12:21:22)
    • 東京の浅草寺みたいな感じで、都道府県がセキトバ、市町村がトチカン、建物名がトチカン寺院て感じですね。 --- (2020/01/16 13:26:04)
  • オ・ヤージのCDは廉価盤では出現しません。テラードッグが出ます。 --- (2020/01/21 17:06:36)
  • 移植版はキスエンジェルの指定CD別のやつになってんのか、本来のCDもわからんし、再生できなくなってしまったのかな? --- (2020/01/27 22:49:33)
  • 数日前のアップデートにて、レーザー系の挙動が修正されたようです。自分調べだとモノリスのトリオビーム以外は確認できました(未育成ですみません) --- (2020/02/08 23:09:23)
    • 検証お疲れさまです!ありがとうございます。 --- (2020/02/09 19:29:06)
  • 初です、こちらのサイトには大変お世話になっております。報告なのですが、スマホ移植版にてレマ探索8の中央官庁でアルタケーキが出ました。かしこさは390でした。twitterにて画像も上げておきました。 --- 矢印 (2020/03/01 07:29:45)
    • 追加報告なのですが、他につづらさそり粉、金のかたまり、円盤石のかけら(黄色)、土偶の右手、土偶の左手は出ました。かしこさは497だったので、低い時に起こるバグなのかなあと思っています。 --- 矢印 (2020/03/01 20:29:21)
  • 円盤石再生DBに順番に投稿していったら途中から反映のされ方がおかしなことに…ごめんなさい、自分では手直しできないしそもそも何でこんなことになってるのやら… --- (2020/03/08 16:31:59)
    • いつの間にか直ってた お騒がせしました --- (2020/03/08 21:54:08)
      • すみません、あれは管理していた私のミスです、原因も私です。寧ろこちらがお騒がせしました。 --- るなそる (2020/03/10 17:34:03)
  • 折角だから探検先のマップ全部踏破してみるかー、と思って歩いてたらカララギのマップ上側に横向きに2本伸びてる道の上側の方にここにも昔の攻略本にも載ってない大岩が転がってるのを見つけて困惑… --- (2020/03/10 20:04:11)
  • 上側の道に左から入って3歩目(4ブロック目)のところに。まあ実際こんなとこわざわざ通るもの好きはそう居ないですよね… --- (2020/03/10 20:06:16)
  • いただいた情報を元に探検マップを更新しました。アルタケーキが出現する方は原因もわかりましたのでバグとして記載してます。 --- るなそる (2020/03/11 22:24:50)
  • バグと云うべきか…卵かぶりのフレーバーテキストには誤字が有ったりします。 作中(誤):羽化 正:孵化 --- (2020/03/22 07:44:25)
  • 毎週頭に発揮される小屋のストレス軽減は修行中も有効ですか? であれば移植版で修行ローテをやる場合は肉モドキを食べさせれば毎月の寿命消費は-3で済むのでしょうか --- (2020/04/27 15:47:34)
    • 有効ですが、4週目にストレスが10になるので済みません --- るなそる (2020/04/27 16:30:47)
      • 回答ありがとうございます。仕事&修行のローテーションの項目に「順番は仕事or修行→寿命減→ストレス加算」とあったので4週目はストレス6で計算するものとばかり… --- (2020/04/29 00:23:40)
  • バーゲンの説明、難しくない?段ってなんだろ? --- (2020/04/29 03:46:55)
    • ブリーダーの段位のことでしょう。一回きりだから影が薄いのも無理はないですが。 --- (2020/04/29 16:14:07)
      • なるほど。段位以外のバーゲンの発生は法則があるのかな? --- (2020/04/29 19:22:27)
  • 大会参加によるパラメータ影響値って判明してますかね? --- (2020/04/29 19:43:58)
  • PS2でプレイすると一部フリーズする大会が載っていない…? --- (2020/05/04 10:28:42)
    • フリーズする旧型のPS2を所持していないのでこちらでは確認が取れません。SCPH-70000以降の型番なら大会で必ずフリーズする現象は発生しなくなっています。 --- るなそる (2020/05/05 06:26:33)
      • それで載せてなかったんですね。返信どうもです。 --- (2020/05/05 10:00:25)
  • モンスターの誕生日祝いの際、疲労-10の処理がされていると思われますので、報告します。誕生日の3週間前から、疲労度0の状態で軽仕事×3で疲労度54。だんろ石の月初効果で疲労度49のはずが、ホリィから「元気みたい」と言われたため、疲労度39以下確定となります。 --- (2020/05/10 22:28:47)
    • 一方で、誕生日2週前に疲労度持ち越しなしで重仕事、1週前に冬美草を与えて重仕事で疲労度66、だんろ石の月初効果で疲労度61になりますが、誕生日祝い+香り餅で完全に疲労が取れなかったことから、誕生日祝いによる疲労回復は11未満となります。 --- (2020/05/10 22:35:31)
      • 以上2例より、誕生日祝いの疲労回復効果が-10と確定出来ます。再現性を確認の上問題なければ、『イベント』辺りに記述するのが適切かと思うのですが、この件について識者の皆さんの見解をお聞かせください。 --- (2020/05/10 22:39:39)
      • 誕生日は疲労-10、ストレス減はありません、また11歳までしか発生せず、修行や逃亡、迷子で跨ぐと発生しなくなります。更に年齢によっては現在寿命によって台詞が追加されます。 --- るなそる (2020/05/11 19:18:55)
      • 一見すると全ての年齢について引退を示唆するコメントが出るように思えますが、11歳の時は出なかったので全年齢で調査する必要があるかもしれません --- るなそる (2020/05/11 19:21:48)
  • Twitterを見ていると、有志の大会が頻繁に開かれているようですが、そういったイベントの開催情報などはどこかでまとめて見れるのでしょうか?場違いなコメントでしたら削除してください。 --- あきうめ (2020/05/13 00:36:11)
    • 非公式のイベントについてはこちらでまとめる予定はありません。 --- るなそる (2020/05/13 18:53:54)
  • 大会モンスのメギラス・レドンドの技名をしっぽアタック→しっぽアッパーに修正お願いします --- (2020/05/17 20:44:52)
  • 移植版でゲルのフーセンが緑に修正されているのを確認 --- (2020/05/21 16:59:10)
  • 合体相性計算機Ver2.1で、G13のヘビーダイアナの再生に失敗しました。ソースと図鑑データを参照したところ、ALL:52分6秒 Imgbyte=551426400であるべきところを、ALL:52分40秒 Imgbyte=557424000にしているのが原因のようです(1st:40秒は合ってます) --- (2020/06/08 15:44:35)
    • 言葉足らずですみません、計算機の種族指定CDのソースに修正箇所が見つかった、という意味です。 --- (2020/06/08 15:56:35)
      • バグ報告ありがとうございます。遅くなりましたが修正してアップロードしました。 --- るなそる (2020/06/16 16:49:09)
      • 遅れましたが、対応ありがとうございます。 --- (2020/06/30 17:44:38)
  • 街に行くーファームに行くを繰り返すと忠誠度が上がりますが、スパルタ寄りになります。モンスターにとって、どのような影響が与えられてるのでしょうか。忠誠度をあげるのは、カラマギマンゴーがベストなのでしょうか。 --- 中級者 (2020/06/15 01:02:39)
    • 恐れ度と甘え度の両方が50未満のモンスターを街へ連れて行くと恐れ度+5甘え度-10%(切り上げ)ストレス+10 --- (2020/06/18 18:52:57)
  • 決勝進出おめでとうございます(人違いでしたらすみません)。どういった育成をしたのかも気になるところですが何よりsub???でも決勝に行ける事実を確認できたことに胸が熱くなりました。 --- (2020/06/29 12:54:37)
    • ありがとうございます、本人です。パラメータは実況してもらえるみたいなので、そこで見られると思います。 --- るなそる (2020/06/29 16:56:45)
  • 合体相性計算機Ver2.1にて、エミュレータでプレイしているのですがcueファイルを読み込もうとすると落ちます。 --- (2020/07/05 19:00:54)
    • エミュでも仮想ドライブソフトでも読み込もうとするとオーディオファイルが壊れているというようなメッセージが表示されます。MF1のROM自体は昔購入して自宅にあったものを使ったので問題はないはずなんですが……。原因が分かる方いたら教えてください --- 追記 (2020/07/05 19:03:07)
      • 自己解決しました。ファイル形式の問題だったようです。 --- (2020/07/05 19:43:51)
    • 途中送信&言葉足らずで申し訳ない。合体愛称計算機の自作CD機能の話です。別PCでファイル作成してもやはり失敗します。 --- 追記2 (2020/07/05 19:04:45)
  • 大会スケジュールで協会特別招待試合(秋)の招待状10月中にファームとありますが9月1週に来ました --- (2020/09/25 04:42:53)
    • コメントありがとうございます。ご指摘の通りでしたので修正しました。他の教会特別招待試合は2ヶ月前からであっていましたが、秋のみ3ヶ月前からのようでした。 --- るなそる (2020/09/27 14:48:46)
  • 大会モンスター、グラニートの出場大会ですが選抜夏には出てこないようです --- (2020/10/02 23:30:05)
  • 円盤石再生DBコメント長くて見れないのがある 2の情報とか要らん --- (2020/10/09 09:29:41)
  • ①【軽仕事ローテ】 技を覚えさせない為に軽仕事でパラメータアップすることがあります。(特に2倍アップのない命中や丈夫さ)仮に軽ローテ組む場合、2週毎に餅だけ食べさせていくという認識で合っていますか? --- あすきら (2021/01/01 23:06:55)
  • ②【7段階の育成スタイル】 恐れ度と甘え度の差と認識していますが具体的な数値はわかりますでしょうか?(20ずつ? --- あすきら (2021/01/01 23:08:02)
  • ③【ワーム変態の成長パターン】 羽化モンスターの成長パターンは引き続きでしょうか?新しい種族とし再計算でしょうか? --- あすきら (2021/01/01 23:08:36)
  • また見ておられるかわかりませんが一応報告。合体相性計算機Ver2.2において、モノリス1st6秒all18秒を作成したところマグマボム(ゲル/モノリス)が、ナギサ1st4秒18秒を作成したところオボロゲソウ(プラント/ゲル)が再生されました。どちらもallが18秒なのでそこが原因? --- (2021/11/14 21:58:40)
    • マグマボムってなんだ、マグマグミだ・・・ --- (2021/11/14 22:00:08)
  • 再現できませんでした。これらはどちらも4trackで構成されているので、複数トラックの生成がうまくできていないのかもしれません。別のライティングソフトを試してみてください --- るなそる (2021/11/19 20:48:49)
    • ご確認ありがとうございます。もう一度同じ条件でファイルを作成して再生させたら今度はちゃんとモノリスとナギサが再生されました。では入力を間違えたのかとも思いましたが、作成されるファイル名に条件が記されているのでそれも考えにくく・・・。何を間違えていたかちょっとわかりませんがお騒がせしました --- 上の木 (2021/11/26 22:16:08)
      • 考えられる可能性としては、何らかの理由imgデータが本来のサイズに僅かに足りなかった…とかは有り得そうな気がします。本来は10分、40分になるはずですが、共に1分足りないとゲル、プラントに変化するはずなので、ともかく正常動作したようで良かったです --- るなそる (2021/11/29 14:18:43)
  • DX版で調べたデータをページを作って記載しました。PS版データ以外いらないかもしれませんのでリンクは貼っていません。チェックは外したはずなのですが最新の更新に出てしまいましたすいません。 --- (2022/03/03 01:19:35)
    • 貴重なデータ投稿ありがとうございます。大会の人気変動ですが、PS版は残ライフ6%未満でKOした場合人気+10されたという調査結果が出ています。 --- るなそる (2022/03/11 00:53:14)
      • 修行迷子の期間も探検迷子と同じ賢さ判定だった気がします、そもそも賢さが高いと滅多に迷子にならないのですが… --- るなそる (2022/03/11 01:11:39)
      • 昔PS版で仕事の能力上昇値を調べた事があります。 おそらく仕様は同じでしょう。 https://twitter.com/runasoru/status/1082561582184292352 --- るなそる (2022/03/11 01:25:49)
      • ホントだ人気+10された…ということは人気100は大会3回で行けるし、モノリスは大会2回で80、3回目でラクガキモノにできると…精査したら判定敗北でも5%以下で+4になりますね、内部的には多分2倍してる感じかな?修正しました。まだまだ知らないことが一杯だぁ… --- (2022/03/11 08:05:51)
      • 修行迷子、詳しく調べてないのでまだ分かりませんが軽く再調査してみたら賢さ高いと早い感じですね。賢さからカウンタセットして0になったら帰還かな…とりあえずそのままランダムと言ってるのはあれなので賢さ?にしておきます。気が向いたら調べようと思いますがここのとこ調査ばっかなので育成がしてぇんだ --- (2022/03/11 08:10:45)
      • 大会部分の情報が間違っていたので修正しました。ストレス周り全然違ってました、申し訳ありません。あと迷子と遭難の帰還詳細を追記しました --- 木主 (2022/03/28 18:52:22)
  • 合体結果がゴーレム種の技継承なのですが、どうもアンキロックスが条件ではなく、合体素材両方のmainが一致していてsubゴーレムが産駒mainに選ばれると技を引き継ぐっぽいです。あまり詳細には調べてないのですが多分 --- (2022/03/28 18:56:29)
    • 先subが産駒mainになる11月2週でイワムシ*ベニシャクトリ=マグナビートルで確認、他イワゾー*ガンバ、イシガキゲル*イシガキゲルで確認。後subが産駒mainになる11月4週でテクノドラゴン*ジハードでも確認 --- (2022/03/28 18:56:50)
  • DX版での調査に逃亡・病気判定について追記、あと週経過処理順番の整理をしました。小屋2段階目で逃げにくくなるのが全く確認できなかったのですが、何か知ってる方おられますか…? --- (2022/04/03 16:03:39)
    • 一応小屋のストレス減少処理が参照を間違ってるっぽいのは確認しました。多分ちゃんと機能していればストレスだけでなく疲労も同じ値下がって初期で0、2段階目-2、最大時-4っぽいです。 --- (2022/04/03 16:05:56)
    • それでも初期と破壊状態が同じなのは不明です。破壊状態と改築中ではストレス減少処理をわざわざスキップさせているので初期の減少効果が0になっているのがおかしい?もしくは週経過の疲労による忠誠度加算が小屋状態で変わる予定だった? --- (2022/04/03 16:07:48)
  • オ・ヤージCD92年9月2日発売定価2000円CD番号POCP2196プレス番号P28P-20198の物 --- (2022/06/25 12:07:32)

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