トップページ

199-monsterfarm-3.jpg
初代モンスターファームの攻略wikiです、どなたでも編集できます
トップ絵募集中です。

編集予定:とくになし
調査予定:ストレスと甘え度、恐れ度の増減
毎週頭に(恐れ度-甘え度)/10だけストレスが増えてるみたいなので
褒める、叱るもこの値がベースになっているのでは?


  • とりあえずディノの図鑑を元にピクシー以降にアンカーつけるのと種族指定CD書き込みたい --- るなそる (2016/04/14 06:51:46)
  • これは・・いまだに初代大好きマンとしては最高だと・・ --- (2016/04/18 03:52:26)
  • エコスライムの種族指定は「でろ~んでろでろ(PS)」、シオンカメンの種族指定は「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~(PS)」を確認してます。http://redump.org/disc/36473/ http://redump.org/disc/4687/ --- (2016/04/18 12:26:08)
  • 情報ありがとうございます。更新しました --- るなそる (2016/04/18 18:15:26)
  • 音楽の森で収録時間の確認が取れたため、種族指定のプリズムシャドウを追加しておきました。 --- (2016/04/21 17:19:12)
  • その他、モンスターファームCDデータブック1000と解析サイトで確認できたものを追加。 --- (2016/04/21 18:04:34)
  • はえー種族指定すっごい埋まってますね…残りはもうエンジェルとギンギライガーのみみたいですね… --- るなそる (2016/04/22 17:58:23)
  • とりあえず調べてわかるものを埋めました。アクアストライクとモノリスは収録時間を調べるサイト上で一致したのを確認しただけなので要検証です。ママニャーはモンスターファームマニアで確認しました。 --- (2016/04/22 18:08:49)
  • ギンギライガーとエンジェルは実際に購入して確認してますが、モンスターファーム発売後のものなので不明にしたほうがいいかもしれません。 --- (2016/04/22 18:10:15)
  • 個人的にはどちらも意図した物の可能性が高いと考えています --- るなそる (2016/04/22 18:55:52)
  • 理由は、ほとんどの種族指定CDの内部データは種族番号順に並んでいるのですが一部はそうではないのです。 --- るなそる (2016/04/22 19:04:09)
  • 一部には刻命館1.1のアルデバラン、セピアリエーヴル、ニャー、サンプラザ、アジャパノドン、そして話題のギンギライガーとエンジェルも含まれます --- るなそる (2016/04/22 19:07:21)
  • 開発後期に無理やりねじ込んだと考えると、未来のソフトのデータを入れられた可能性はあるのではないかと思います、推測の域は出ませんが… --- るなそる (2016/04/22 19:08:25)
  • いずれにしろ、確かに出現するなら未来のソフトであっても書いておいて問題ないと思っています。 --- るなそる (2016/04/22 19:09:52)
  • レイジレーサーver1.1はタイヤンではなくブルースポンジなのでバージョン情報を付け加えておきました。これは実機で確認済みです。 http://redump.org/disc/6148/ --- (2016/04/24 12:43:21)
  • 攻略本に記載があり、収録時間に確認がとれたものを追加。 --- (2016/04/24 16:57:40)
  • 内部データの分数が不一致な指定CDを括弧書きにしました。 --- (2016/07/03 19:20:37)
  • 適当にリンクを追加してみました。問題があれば消してください。 --- (2016/07/03 19:41:32)
  • 図鑑データ記入中。上がゲーム内、下はマニアから出典。原文ままなので句読点おかしかったりします。 --- (2016/09/07 20:06:56)
  • ダメージ計算ツールも作ってくれたらうれしいなぁエヘヘ --- (2016/11/07 14:49:10)
  • カリビアンの出るCDのアーティスト名が間違っています。「美」ではなく「実」です。 --- (2016/11/22 15:04:48)
  • テロルシザーズとアクアシザースの2D画像(仕事などで見るやつ)は大会時はグラが入れ替わっている。 --- (2016/11/23 13:26:10)
  • 某所からダメージ計算を転記。問題あるようでしたら戻してください。それと↑↑のものを修正。 --- (2016/11/24 00:39:19)
    • 訂正どうも。攻略本だとなぜか間違いが多いんですよね…。 --- (2016/11/24 18:32:00)
  • TRFの「BRAND NEW TOMORROW(アルバム)」から出るヒネクレソウなんだが…妙にピークが遅い気がする…。 --- (2016/11/25 20:45:08)
    • ピークが遅いんじゃなくて真面目さが低いから適正より伸びが悪かっただけでした。失礼しました。 --- (2017/12/02 19:01:09)
  • 合体相性計算機のナハトファルターの回避が10違います。 --- (2016/11/29 00:01:08)
  • モノリスのゼビウス、アクアストライクのスピッツ確定です。収録時間情報サイトのみでの確認はママニャーのみ。 --- (2017/01/23 17:49:25)
  • 寿命は疲労+(ストレス×2)=80以下というのを別のサイトで見たような気がするのですが・・・どこで見たか定かではなくて申し訳ないです。 --- (2017/02/14 01:21:22)
    • それはモンスターファーム2のほうかと。80ではなく69ですが --- (2017/02/14 23:01:30)
  • メモ メリークリスマス CK 64222 --- (2017/04/01 01:15:27)
    • CK 64222なら再生時間あってるはずだけど最強秘伝書によると同じ型番でも出ないのがあるらしいので保留 --- (2017/04/01 02:14:37)
  • 出来が悪いですがダメ計シート投下 --- (2017/08/23 18:08:16)
  • まさか、ウィキがあるなんて。また始めようかなあ --- (2017/12/09 15:44:23)
  • 今更ながら素晴らしいサイトとツールを知りました。ありがとうございます! --- (2017/12/15 03:43:42)
  • 技の移動ですが例外にピクシーのライトニングとガリの魔人の怒り入りませんか?ライトニングはノックバックで魔人の怒りは隣接に移動だと思うのですが --- (2018/01/09 00:37:16)
  • 被ダメージ量でも起き上がりの挙動変わる気がしたのですがなんか見つけたら動画あげます --- (2018/01/09 00:57:46)
    • まだディノでしか試してませんが、火炎弾が当たってからの吹っ飛びモーション長さが体長0だと3.0秒,体長3だと3.5秒なので、被使用側の体長が大きいほど技時間が伸びるようです。やはり回避時の長さの方が良さそう。 --- (2018/01/10 04:52:34)
      • 訂正、時間が逆でした。体長3から体長0を攻撃した時の吹っ飛びが3.5秒です。 --- (2018/01/10 04:55:19)
    • 検証しながらの更新で申し訳ない。各技の性能としての時間表記は現時点ではディノにダメージ0のものを表記しようとしていましたが(ディノとゴーレムには反映済)、回避時の長さの方が良さそうな気がしています。とりあえず他種族へのデータ反映を中止して全種族に対する命中時・回避時の時間長さを収集することにします。 --- (2018/01/09 05:33:25)
      • 気のせいだったみたいです。失礼しました。 --- (2018/01/09 22:28:36)
  • 技使われて吹き飛ばし距離まで移動した際に、×連打してもなかなか反応してくれないのも位置調整の硬直なのかな? --- (2018/01/11 00:40:47)
  • どうも週経過時の寿命-1は疲労/20+ストレス/10の各切捨値合計が4以上になると発生するようです --- (2018/01/28 02:07:23)
  • たまに計算が合わないなあとは思ってたんですけど、やっぱり違うんですねえ…こっちでも調べてみます --- るなそる (2018/01/29 22:27:50)
  • 探検データほぼ全部埋めました。もしかすると、障害物の除去率に関してはちょっと違うかもしれません --- るなそる (2018/02/24 05:17:51)
  • モノリスで大会に出ると、負けてないのにラクガキされるんですが…何かのバグでしょうか。 --- まき (2018/03/02 00:01:38)
  • モノリスからラクガキモノへの変化は人気の低下であって敗北ではないので、格下のランクの大会に出ることで人気の半減が起こった時も発生します --- るなそる (2018/03/02 08:22:48)
    • 数値でしか見てないと思いますね。大会前の人気80以上、大会後65以下で発生ですかね。 --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 21:52:35)
      • 調べていただいてありがとうございます!やっぱりバグだったんですね…調べても出てこなかったので、自分だけかと思ってました。。モノリスをしばらくファームで育てるとラクガキされなくなったので、モンスターを切り替えたときはすぐに大会へ出さないほうが良いかもしれませんね… --- まき (2018/03/06 20:11:07)
    • つまり人気数値の変動ではなく単純に数値自体で判定してイベントが発生するのでは?大会週を跨いだ時点の人気が規定値以上かつ大会終了時点の人気が規定値以下、とか。 --- 技表奴 (2018/03/04 21:28:42)
    • 調べてみました。どうやらバグのようです。モノリスを大会に出す直前にファームでBランク(人気80以上)のモンスター --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 19:02:49)
      • を育てていたと推測します。どうやら人気は週を跨がないと更新されないようで大会がある週にファームにいるモンスターの人気がそのままモノリスのものとして判定されてしまったようです。 --- エクレア1つ下さい (2018/03/04 19:06:24)
    • 強いて思い当たる節があるとすれば、複数体同時に育成をしていて、モノリスを大会に出す前はBランクのモンスターで大会に出ていたのですが、これはラクガキされる条件には当てはまりませんよね…? --- まき (2018/03/03 19:29:29)
    • すみません、説明不足でした。ラクガキされたモノリスは大会自体に初めて出したときで、当然出場時のランクはE、人気は0の状態でした。なので、人気の下げようがないんです。 --- まき (2018/03/03 19:27:40)
  •     --- okazaki (2018/04/03 14:55:47)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

管理者:るなそる

  • 最終更新:2016-07-03 08:05:38

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード